srumboard_backend/ScrumTaskboard/Controllers/SprintsController.cs
2020-06-04 17:04:19 +02:00

115 lines
3.2 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.AspNetCore.Http;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace ScrumTaskboard.Controllers
{
[Route("[controller]")]
[ApiController]
public class SprintsController : ControllerBase
{
private readonly TaskContext _context;
public SprintsController(TaskContext context)
{
_context = context;
}
// GET: api/sprint
[HttpGet]
public async Task<ActionResult<IEnumerable<ScrumSprint>>> GetSprints()
{
return await _context.Sprints.ToListAsync();
}
// GET: api/sprint/5
[HttpGet("{id}")]
public async Task<ActionResult<ScrumSprint>> GetSprint(int id)
{
var Sprint = await _context.Sprints.FindAsync(id);
if (Sprint == null)
{
return NotFound();
}
return Sprint;
}
// PUT: api/Sprint/5
[HttpPut("{id}")]
public async Task<IActionResult> PutSprint(int id, ScrumSprint sprint)
{
// Die ID des Sprints darf nicht geändert werden
if (id != sprint.id)
{
return BadRequest();
}
// Speichere den geänderten Sprint im Context
_context.Entry(sprint).State = EntityState.Modified;
try
{
// Übernehme die Änderungen in die Datenbank
await _context.SaveChangesAsync();
}
catch (DbUpdateConcurrencyException)
{
// Wenn der Sprint nicht existiert, gib Statuscode 404 zurück
if (!SprintExists(id))
{
return NotFound();
}
else
{
throw;
}
}
return NoContent();
}
// POST: api/Sprint
[HttpPost]
public async Task<ActionResult<ScrumSprint>> PostSprint(ScrumSprint sprint)
{
_context.Sprints.Add(sprint);
await _context.SaveChangesAsync();
// Der neue Sprint wurde erstellt und kann über die GetSprint Methode abgerufen werden.
return CreatedAtAction("GetSprint", new { id = sprint.id }, sprint);
}
// DELETE: api/Sprint/5
[HttpDelete("{id}")]
public async Task<ActionResult<ScrumSprint>> DeleteSprint(int id)
{
var scrumSprint = await _context.Sprints.FindAsync(id);
if (scrumSprint == null)
{
return NotFound();
}
// Entferne den Sprint aus dem Context
_context.Sprints.Remove(scrumSprint);
// Speichere die Änderungen in der Datenbank
await _context.SaveChangesAsync();
return scrumSprint;
}
/// <summary>
/// Prüft, ob ein Sprint mit der angegebenen ID bereits existiert.
/// </summary>
private bool SprintExists(int id)
{
return _context.Sprints.Any(e => e.id == id);
}
}
}